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新生迎新

欢迎! 

在我们开始之前,这里有一个与麦克卢尔学院保持联系的好方法-加入我们的Discord!  

  • 麦克卢尔学院的Discord服务器(ECTatOhio)在 http://discord.gg/jmV7bQz 有一个BSO专用频道.  此外,请在通用频道介绍自己,以便我们为您分配正确的角色.
  • 如果你对电子竞技感兴趣,newbb电子平台电子竞技不和服务器在 http://discord.gg / OHIOesports 这个服务器有一个“选择角色”的通道,这样你就可以确定你的兴趣了.

我们非常高兴你能加入麦克卢尔学校——这个页面包含了让你开始的基本信息.  在这里,你可以找到我们提供的两个学位的基本信息, ITS学位和虚拟现实和游戏开发学位完全在麦克卢尔学院. 我们还在ITS中提供ECT课程,让学生从ITS和VR中学习技能 & 游戏开发学位. 另外, 在媒体艺术和研究的合作中,我们将在最后一年提供游戏和动画学位 .

学习社区

作为大一新生,你们已经收到了加入学习社区的信息,请好好利用这个机会. 加入一个学习社区,你可以每周与经验丰富的指导老师和公开大学的学生领袖联系. 你也和你的学习社区的其他成员一样上2-3节课, 让你有机会在课堂上看到熟悉的面孔,并有能力谈论你的课堂,你会很熟悉的同学.今年我们将开设两个学习型社区课程.

砖块-简化

砖块是开放大学通识教育的新方法. 解释所有的细节可能会让人有点不知所措.

现在, 我们只需要先看看你想要解决的要求(你在大三和大四还有一些额外的要求,稍后你会和你的导师讨论)。.  在你在这里的早期,你应该完成基本的 英语 数学 课程(在一个叫做砖块基础的类别中)以及其他类别的课程(还有其他四个类别). 其中一些课程包括在你的学习社区课程中. 你也可能已经从大学先修课程和/或大学学分加选项中获得了这些课程的学分, 所以你将和你的导师一起找出你的最佳选择.

砖块:基础、书面交流(3学时)

如果您仍然需要完成此要求, 你的dar会告诉你应该在秋季还是春季上这门课.

砖块:基础、定量推理(3学时)

在这里你可能需要做一个决定.  如果你还没有获得大学代数的学分,如果你愿意,你可以选择定量推理.  然而,ITS/ECT专业和游戏/VR专业的各种选择都需要大学代数. 下面的图表显示了这些选项.

ITS和ECT专业在接下来的几个学期, 你需要能够上统计学课,这门课要么需要数学水平达到2级, 或大学代数(数学1200或同等学分).

  • 如果你的数学是DV,你需要参加数学D005
  • 如果你的数学课程是PL1,你需要修数学1200
  • 如果你的数学成绩是PL2,你已经准备好在下一个学期修统计学

VR与游戏开发至少你需要完成你的DARS中显示的任何BRICKS基础定量推理. 可以是定量推理,或者大学代数. 如果你计划在你的学习计划中包括ITS或计算机科学课程,你需要学习大学代数. 如果你的职业目标是围绕游戏设计,我们也建议你选择统计学(需要大学代数或2级课程).

砖块-其他区域

BRICKS还有其他四个区域(柱子、拱门、桥梁和顶石). 您可以在下面的图表中查看每个区域的学时数.  同样,你需要在这里做一些决定. 你可能已经从AP或大学学分加中获得了一些学分.  根据你的专业,你需要修的课程会满足一些要求.  你初次注册的任务是找到你的学位选择中没有涵盖的这些领域的课程. 以下各专业的链接显示了一些建议.

其他四个领域中的每一个都对不同领域的类有特定的要求. 在BSO期间,您的指导老师将指导您完成这些注册选项.

ITS, ECT track和VR的编码和脚本需求&GD专业

ITS 1801介绍脚本 -对于很少或没有编程经验的学生,我们强烈鼓励参加 秋天是1801年. 本课程教你如何将问题分解为更小的步骤,然后使用拖放环境构建解决方案, 在开始使用Python脚本语言之前. 这门课程着眼于不同学科的计算问题.

ITS 1801让学生了解脚本和编程之间的差异,以及如何将问题的要求与特定的解决方案相匹配. 本课程从变量和循环等基本概念开始,然后详细介绍更高级的脚本功能,如函数和数据结构. 本课程还介绍了代码版本控制的基础知识.

ITS 1801不是必修课程,也不满足我们任何课程或课程的任何要求. 然而,任何专业的学生,没有或很少的编码经验,都被鼓励参加.

其2801年脚本项目 -这个春季班是一个 要求 类为BC5384 VR&GD专业. 它还满足ITS (BC5329)和ECT Track (BC5383)的编程要求。.

其2801年 是为对任何语言的编码或脚本有一些基本理解的学生设计的. 没有基本编码或脚本经验的学生应该先参加ITS 1801.

本课程培养中级和高级技能,使用Python和Bash/PowerShell解决简单的计算问题. 它还包括Unity环境中的编程介绍,Unity环境是我们学校开发VR的关键工具, 游戏和沉浸式体验. 本课程为学生提供使用版本控制系统的正式技能,并通过基于云的服务、各种在线数据源和编程接口创建解决方案.